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# 3683. 跨平面

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问题描述

二维平面被划分成若干个简单多边形,每个简单多边形必与至少一个多边形共边,且多边形两两之间公共面积为0。所有多边形的并为一个简单多边形(即不存在图1所示情况)。

区域定义为:一个多边形,或者多边形的并关于平面的补集。

如图2,黑框表示三个简单多边形的边界,该平面共有4个区域。   

problem_3683_1.pngproblem_3683_2.pngproblem_3683_3.png

简单多边形的每条边 p,q 有两个方向(pqqp),每个方向有一个激活费用 V,表示激活这条边的该方向要花费代价 VV=0 则该边的该方向不可被激活。如图3,激活了该方向后,就能无数次从向量 p,q的逆时针方向走到顺时针方向,但不能从向量 p,q 的顺时针方向走到逆时针方向,即从区域 A 能走到区域 B,但不能从区域 B 走到区域 A

Wayne 希望你能帮他找到一个区域 a,使得任取一个区域 b,都能从 a 出发到达 b。求在此区域 a 下的最小总激活费用。保证存在这个区域。

输入格式

第一行两个整数 nm,表示点与线段的数目。

接下来 n 行,每行两个整数 xy,表示第 i 个点的坐标,点从 1n 编号。

接下来 m 行,每行四个整数 pqV1V2,表示存在一条从第 p 个点连向第 q 个点的线段,激活 pq 这个方向的费用为 V1,另一个方向费用为 V2

保证若两条线段相交,则交点是它们的公共端点。

输出格式

输出一行一个正整数,表示最小总激活费用。

样例输入

4 5
0 0
1 0
0 1
1 1
1 2 0 0
1 3 0 3
2 3 1 0
2 4 2 0
4 3 0 0

样例输出

3

样例说明

problem_3683_4.pngproblem_3683_5.png

样例如左图,等价于右图所示有向图。则激活 1223 后,能从 1 出发到达 23。所以最小总激活费用为 3

数据规模和约定

对于 60% 的数据,边的两个方向上激活费用相等;其中 1/2 的数据,多边形由边长为 1 的正方形组成,且所有多边形的并为矩形,如下图所示:

problem_3683_6.png

另外 20% 的数据,区域数 18

另外 10% 的数据,区域数 150

对于 100% 的数据,n3000,区域数不超过 1000,点坐标绝对值不超过 10000,每条边激活费用不超过 100